پادشاهِ کُدنویسا شو!

الگوهای طراحی (Design Patterns) پرکاربرد در سی‌شارپ

الگوهای طراحی یا Design Patterns، در واقع راه‌حل‌های بهینه‌سازی شده و استانداردی برای چالش‌های رایج در برنامه‌نویسی شیءگرا هستند. این الگوها توسط برنامه‌نویسان باتجربه در طول سال‌ها صیقل داده شده‌اند تا کدهایی با قابلیت نگهداری بالا، منعطف و قابل فهم ایجاد کنند. در این مقاله جامع، به بررسی پرکاربردترین الگوهای طراحی در زبان #C می‌پردازیم. این الگوها بر اساس طبقه‌بندی مشهور "Gang of Four" (GoF) به سه دسته کلی تقسیم می‌شوند.
کینگتو - آموزش برنامه نویسی تخصصصی - دات نت - سی شارپ - بانک اطلاعاتی و امنیت

الگوهای طراحی (Design Patterns) پرکاربرد در سی‌شارپ

38 بازدید 0 نظر ۱۴۰۴/۱۰/۱۴

الگوهای سازنده (Creational Patterns)

این الگوها بر نحوه ایجاد اشیاء تمرکز دارند. هدف اصلی آن‌ها جدا کردن فرآیند ایجاد شیء از سیستم اصلی است.

الگوی تک‌نمونه (Singleton)

این الگو تضمین می‌کند که از یک کلاس، تنها و تنها یک شیء در کل طول اجرای برنامه (AppDomain) وجود داشته باشد.

  • کاربرد: دسترسی به دیتابیس، سیستم‌های لاگ (Logging)، یا تنظیمات کلی برنامه.

  • پیاده‌سازی در سی‌شارپ: استفاده از کلمه کلیدی static و مدیریت Thread Safety.

public sealed class Logger
{
    private static readonly Logger _instance = new Logger();
    private Logger() { } // جلوگیری از ایجاد نمونه توسط دیگران

    public static Logger Instance => _instance;

    public void Log(string message) => Console.WriteLine(message);
}

 

الگوی کارخانه (Factory Method)

این الگو واسطی برای ایجاد اشیاء تعریف می‌کند، اما اجازه می‌دهد زیرکلاس‌ها تصمیم بگیرند که کدام کلاس را نمونه‌سازی کنند.

  • کاربرد: وقتی برنامه شما باید با انواع مختلفی از یک شیء (مثلاً انواع کارت‌های اعتباری یا انواع فایل‌ها) کار کند.

 

الگوهای ساختاری (Structural Patterns)

این الگوها به نحوه ترکیب کلاس‌ها و اشیاء برای تشکیل ساختارهای بزرگتر می‌پردازند.

الگوی آداپتور (Adapter)

آداپتور به کلاس‌هایی که رابط‌های ناسازگار دارند اجازه می‌دهد با هم کار کنند. این الگو مانند یک تبدیل‌برق عمل می‌کند.

  • کاربرد: استفاده از کتابخانه‌های قدیمی (Legacy) در پروژه‌های جدید یا یکپارچه‌سازی سرویس‌های شخص ثالث (Third-party).

الگوی نما (Facade)

الگوی Facade یک رابط ساده و سطح بالا برای یک سیستم پیچیده و مجموعه‌ای از کلاس‌ها فراهم می‌کند.

  • کاربرد: وقتی با یک زیرسیستم بسیار پیچیده (مثل کتابخانه‌های گرافیکی یا پردازش‌های مالی چندمرحله‌ای) روبرو هستید و می‌خواهید کاربر فقط با یک متد ساده کار را انجام دهد.

نکته: Facade پیچیدگی را مخفی می‌کند، اما آن را از بین نمی‌برد.

الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)

این الگوها بر تعامل و ارتباط بین اشیاء تمرکز دارند.

الگوی ناظر (Observer)

این الگو رابطه‌ای یک‌به‌چند ایجاد می‌کند؛ به طوری که وقتی وضعیت یک شیء تغییر کرد، تمام وابستگان آن باخبر شده و به‌روزرسانی می‌شوند.

  • در سی‌شارپ: این الگو به طور ذاتی در زبان سی‌شارپ از طریق Events و Delegates پیاده‌سازی شده است.

الگوی استراتژی (Strategy)

این الگو به شما اجازه می‌دهد مجموعه‌ای از الگوریتم‌ها را تعریف کنید، هر کدام را کپسوله‌سازی کنید و آن‌ها را در زمان اجرا (Runtime) با هم جایگزین کنید.

  • کاربرد: فرض کنید یک سیستم پرداخت دارید که کاربر می‌تواند بین "پرداخت بانکی"، "پی‌پال" و "بیت‌کوین" یکی را انتخاب کند.

ویژگی توضیحات
انعطاف‌پذیری بالا؛ به راحتی الگوریتم‌های جدید اضافه می‌شوند.
خوانایی جلوگیری از دستورات شرطی (if-else یا switch) طولانی.

 

چرا باید از Design Patterns استفاده کنیم؟

  1. زبان مشترک: وقتی به هم‌تیمی خود می‌گویید "در اینجا از Singleton استفاده کردم"، او فوراً متوجه ساختار کد شما می‌شود.
  2. کاهش خطا: این الگوها بارها آزمایش شده‌اند و ریسک خطاهای معماری را کاهش می‌دهند.
  3. تسهیل Unit Testing: اکثر این الگوها (مانند Strategy یا Dependency Injection) کد را برای تست واحد آماده‌تر می‌کنند.

 

مقایسه الگوهای پرکاربرد در یک نگاه

الگوی طراحی دسته بندی هدف اصلی
Singleton سازنده محدود کردن تعداد نمونه به عدد یک
Adapter ساختاری هماهنگ کردن دو رابط ناسازگار
Observer رفتاری اطلاع‌رسانی تغییرات به سایر اشیاء
Strategy رفتاری تغییر رفتار شیء در زمان اجرا
Builder سازنده ساخت مرحله‌به‌مرحله اشیاء پیچیده

 

جمع‌بندی و نتیجه‌گیری

یادگیری الگوهای طراحی سفری است که از شما یک "کدنویس" معمولی به یک "معمار نرم‌افزار" تبدیل می‌کند. در سی‌شارپ، به دلیل ویژگی‌هایی مثل Genericها، Interfaceها و Eventها، پیاده‌سازی این الگوها بسیار لذت‌بخش و کارآمد است.

با این حال، به یاد داشته باشید: در استفاده از الگوها زیاده‌روی نکنید (Over-engineering). همیشه سادگی کد را در اولویت قرار دهید و تنها زمانی از الگو استفاده کنید که واقعاً به آن نیاز دارید.

 
 
لینک استاندارد شده: aZpl7Wuu

0 نظر

    هنوز نظری برای این مقاله ثبت نشده است.
جستجوی مقاله و آموزش
دوره‌ها با تخفیفات ویژه